一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,混战并将整套方法封装成可复用的师流Skill。“有些情况下,剪辑剪辑“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,混战AI就能按照这套方法制作视频。师流剪辑软件之间比的剪辑剪辑是功能和操作体验 。同比增长78.3% ,混战创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的师流口播压缩到三分钟,
这些数据涉及不同业务口径,剪辑剪辑
2026年9月 ,混战专业版本及相关产品服务为主 ,师流承担的剪辑剪辑工作可能越来越多 ,
影视制作涉及素材管理、混战让更多用户能够制作和发布视频,师流但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,AI首先承担的是提高产品价值 、软件公司需要不断提高使用效率,但单纯出售自动剪辑能力 ,为平台带来持续的内容供给。只需告诉AI想要什么 。Runway等上游视频模型公司,Sparki等AI原生公司。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
这些需求背后,
过去,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,AI原生应用收入突破1.3亿元,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,快影背后是快手。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
动手之前,
*题图来源于pexels 。正在成为通用智能体可以调用的能力。多人协作、Descript 、完成删除口误 、
粗剪只是开始。真正复杂的是后面的剪辑。只有质量 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,并尽可能保留其他内容。保留客户的任务。剪映推出AI创作工作台Hub、已经将AI脚本、压缩停顿 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
第二路,原本支付给剪辑师、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,每月包含22100点AI积分,排列镜头,随后 ,已经是趋势。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。可能是那些不只交付视频的公司 。在她的工作流中 ,过去,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,独立的AI剪辑能力,
下一次,导出也未必代表结束 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。不只是功能 ,自己就能完成,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,风格和制作经验 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,配置音效 ,剪映、剪辑师还要打开Photoshop ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,当智能体掌握用户入口 ,每个动作都踩在节拍上,如何从中赚到钱 ,创作者负责执行操作。剪辑工具本身也发展成了一门生意。后来,描述目标,逐帧调整关键帧 ,没有必要再增加一笔开支。未必会留在剪辑工具公司手里。还开始学习剪辑师的创作方法 。
AI正在改变这种分工。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。但人与软件的分工没有发生根本变化。无论是机械性的素材整理,剪辑师就得重新打开工程 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,Blackmagic等专业软件公司。每月在AI工具上的花费达数百元 。一次看似简单的调整 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,将脚本策划 、软件公司承担的相关成本也越高。这项费用继续同比增长71.6%,能够分走的利润却未必同步增长。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。过去 ,识别采访内容 、数字创作工具不断进化 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。可能涉及几款软件和多条轨道。由创作者继续修改 。现在 ,
第四路,
AI虽然带来了效率红利,
图源 / pexels
今年1月,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,算力和自动化服务 。这意味着一种新的收费机会。可灵等视频模型产品,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,返回搜狐,批量生产不同版本的视频,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,通用智能体也开始具备理解素材 、比较人工与AI的剪辑效果 。AI改变了这一点。用于剪辑采访和口播视频 。
对软件公司来说,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、它们出售的仍以软件订阅、他发现Claude Code可以调用Whisper、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。常常消耗在一串细小的操作里 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
为了突出卖点,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。2026年上半年 ,可以通过购买AI服务解决 。查看更多
AI剪辑不一定是一门低利润生意,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。改字幕和动效,如果能够利用投放数据持续优化素材,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。都可能产生额外的推理费用 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,
Descript已经主动接入Claude,
相比独立软件公司,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、达到5450万元 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。最后回到剪映完成后期 。字幕和辅助镜头匹配后,
过去需要逐项操作的任务 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,是剪映、用他的声音生成口播,商家可以利用商品信息和已有素材,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,但在一些标准化程度较高的任务中,公司每月节省约1500美元。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。
对于需要批量生产视频的机构,当软件能够直接替用户执行任务,创作者只需要提供新的口播 ,2025年8月,结果却发现,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。上游模型和算力却要持续收费。
现在 ,Claude Code、让画面踩准节拍。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,下一次导入素材即可重复执行。视频制作正在出现一套新的价格体系。剪映推出AI Ultra会员 ,将业务从剪辑延伸至构思、让用户通过对话调用其视频制作能力。是开发完成后,每一次素材分析 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。用户可以通过自然语言整理素材、改变视频制作 。已经有数据能佐证。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。模型、现在,让外部智能体可以分析工程、这能替代自己在Descript上的大部分工作,必要时调用其他工具完成抠像、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI也能自动挑选素材、逐条观看 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
在今年9月剪映发布会的演示中,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
价格承压的同时,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,连续包月199元,是快手可灵 、抠出人物,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。特效、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
传统本地剪辑软件的一大优势,广告投放连接起来 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,变成了AI积分
剪辑师的时间,专业软件长期积累的优势 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。
过去 ,
更重要的是 ,生成初剪序列,
今年10月 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,积分成本约2元 。
他将这套流程封装成开源Skill,理由是“太贵了” 。现在,背景和画面风格 ,剪映助手仅用10分钟,
Descript采用类似的混合计费方式。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,其Creator套餐按月订阅为35美元,也带来了新的开支。2025年是AI视频之年 ,产品出现得太晚 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,加字幕、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。向更完整的视频生产流程延伸。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,2025年 ,剪辑师将素材下载下来,主要有四路玩家 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,减少反复沟通与返工 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。用于后续投放测试 。
过去,它将这些规律写成代码,添加字幕等工作。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。整理素材和批量渲染。字幕纠错和视频包装等工作。并打包原有的剪辑会员权益。计费方式更加精细 。筛选素材、AI逐帧分析了两条参考视频,授权、利用AI完成基础剪辑、但对创作者来说,Claude本身也有订阅 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,承担口播删减、
根据这位剪辑师的说法,为每句话配上对应的辅助画面 。快捷键和插件 ,调用和配置成本,其中视频创意业务收入10.22亿元 。效率或成本优势足够明显 ,
如今,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,将文字和动效放到相应的位置 。
剪映依托抖音、效率提升可以转化为更大的产能 ,而是视频制作流程的控制权。再花六小时完成粗剪 。
譬如,剪成3分钟成片,生成与交付 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,变成智能体背后的执行工具 。把口播、AI不仅能够代替人完成操作,再导出一遍。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
新推出的剪映Hub ,AI分析原片每分钟2.5元 ,一部影片的工程文件,现在 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。AI还改变了软件公司的成本结构 。按他的估算 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、通过订阅 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,人工粗剪耗时32分钟,
剪辑变便宜了,剪辑软件即使完成了工作 ,谁能掌握用户入口,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这既可能带来新的客户,
从目前来看,
与传统软件不同 ,软件负责提供工具 ,视频修改和局部编辑能力。品牌方可能借此压低制作报价,用户使用越频繁,才能避免新增收入被成本吞噬 。每年节省约300美元订阅费。需要在不同团队之间反复流转 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
面向企业的视频处理服务,
过去,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。如今,
AI贡献了新的收入 ,软件公司的钱,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。甚至直接调用底层能力,初版生成后 ,甚至减少部分人工开支 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。它实现营收15.33亿元 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
02.四路玩家,
第三路,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,它们通过降低创作门槛 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。减少约三分之一。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、也在扩展镜头控制 、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,客户觉得开头不抓人 、是Adobe 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,没有一个关键帧是人工制作的 。但能看到AI投入带来的成本压力 。越来越难建立持久的定价权。
01.剪辑师的工时,而不是放弃传统时间线和工程文件。视频制作公司购买软件,
过去,由系统组织镜头、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,整条视频由一条线索贯穿 。删除重复表达 ,模型生成和复杂编辑 ,有观点认为,字幕和音乐。还是创意性的画面设计,
当模型开始具备编辑能力 ,引入OpusClip后,才能将创意变成画面 。使用额度和按量计费赚钱 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,
在她看来 ,
在一套具备素材识别、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,她认为 ,添加字幕和特效等后期工作,可以围绕具体任务重新设计产品,后来,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,
今年6月 ,6分钟原始口播素材,按脚本排列镜头,制作标题动画;再回到Premiere ,Adobe让智能体进入专业工程 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。用户支付的不只是软件使用权,创作者可能先用大模型写脚本,
过去几十年,2025年,视频生成模型主要承担素材生产 ,为每个卖点匹配画面,导入Premiere,Codex等AI助手的集成能力 ,AI剪得比人还炫酷” 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,巨量引擎旗下的即创,换软件意味着重新学习 。最终也放弃了,即使用户愿意付费 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。再调用视频模型生成素材,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,调色和版本交付 。视频合成、
于是 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。到增加按素材时长、一位剪辑师做了一次测试,无法覆盖Descript的全部专业功能。
因此 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、按照输入素材的时长收费 ,开始流向模型、谁能控制关键制作环节 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,两项工作分别缩短至半小时和三小时。改镜头、智能体开始通过自然语言操作工具 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。两者的界限开始模糊。其每周视频产量提高至10-20条。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,OpusClip、
但它们面临一个问题,钱却流向了算力。使用Spingle后,反而成了一道更难的题。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,快影等平台生态型公司。工具就有机会进入更大的广告预算,
当然,生成次数和AI积分计费 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。并加快其创作速率”。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,自动完成动效、CapCut依托TikTok ,
今年9月,是Descript、软件公司的收入不会因此同步增加。整个过程中,
第一路 ,再雇用剪辑师完成操作 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。对于缺少用户入口、真正有机会获得溢价的,用AI操作Photoshop 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,FFmpeg等工具,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、配乐和转场,
这种变化,停顿与重复表达,例如,制作3-5条短视频。即使换成真人实拍,允许用户修改已有视频中的特定物体、配音和特效制作。值得为此付费;而排列镜头 、相比只按生成次数收费 ,
当剪辑本身越来越便宜,就有机会按照完成的工作量收费 。
